Meta uvádza na trh Pocket: novú aplikáciu na vytváranie minihier s umelou inteligenciou bez znalostí programovania

  • Pocket vám umožňuje vytvárať interaktívne zážitky a „vychytávky“ pomocou textových pokynov alebo výziev.
  • Nástroj vznikol po kúpe tímu Gizmo s cieľom podporiť trend „vibe codingu“.
  • Zahŕňa sociálnu zložku s informačným kanálom, kde si používatelia môžu testovať a zdieľať svoje výtvory.
  • Jeho spustenie bolo tiché a postupné a pre iOS a Android je dostupné v obmedzenej miere.

Rozhranie aplikácie Meta Pocket

Spoločnosť Meta prekvapila technologický sektor spustením nástroja Pocket, ktorého cieľom je umožniť komukoľvek navrhnúť si vlastný zábavný softvér. Je to nástroj, ktorý umožňuje oživiť malé interaktívne zážitky bez toho, aby napísali jediný riadok kódu, zverili všetku ťažkú ​​prácu umelej inteligencii.

Táto aplikácia, ktorá sa objavila v digitálnych obchodoch bez väčšej slávy alebo oznámení, navrhuje model tvorby založený na prirodzenom jazyku. Prostredníctvom takzvaných výziev môžu používatelia Vedia opísať typ hry alebo utilitu, ktorú chcú, a systém sa postará o vygenerovanie funkčnej verzie, ktorú si môžete okamžite vychutnať na mobilnom telefóne.

Najlepšie aplikácie a softvér pre iOS: kompletný sprievodca pre váš iPhone a iPad
Súvisiaci článok:
Najlepšie aplikácie a softvér pre iOS: kompletný sprievodca pre iPhone a iPad

Čo sú to gizmos a ako sa s nimi hrá?

Vytváranie minihier s umelou inteligenciou v aplikácii Pocket

V rámci tohto nového ekosystému spoločnosť pomenovala objekty a minihry, ktoré vytvára, „vychytávky“. Na základe toho, čo bolo vidieť v počiatočných testoch, Tieto interaktívne prvky môžu byť Od jednoduchých puzzle alebo hudobných skriniek až po kuriózne nástroje, ako sú personalizované selfie fotoaparáty, všetko je prispôsobené vkusu dizajnéra.

Pocket sa odlišuje tým, ako využíva hardvér našich zariadení. Tieto zariadenia nie sú len statické obrázky, ale Reagujú na dotyk, na naklonenie zo zariadenia a dokonca aj do okolitého zvuku, čo umožňuje, aby bol zážitok oveľa pohlcujúcejší, než by sa dalo očakávať od takéhoto automatizovaného vývoja.

Mobilné trendy v hraní hier
Súvisiaci článok:
Trendy mobilných hier: ako sa hry vyvíjajú na iPhone

Pôvod spoločnosti Pocket a strategická akvizícia spoločnosti Gizmo

Logo a estetika aplikácie Pocket od spoločnosti Meta

Spustenie tejto aplikácie nie je náhoda, ale skôr výsledok trhového kroku, ktorý spoločnosť Meta urobila začiatkom tohto roka. Spoločnosť Marka Zuckerberga získal tím zodpovedný za Gizmo, startup, ktorý už pracoval na koncepte „vibe codingu“, kde zámer a estetika majú prednosť pred technickou zložitosťou tradičného vývoja.

Rýchly pohľad na rozhranie Pocketu odhaľuje jeho dedičstvo z pôvodnej platformy, pričom si zachováva vysoko vizuálny a priamočiary prístup. Údaje z odvetvia dokonca naznačujú, že Pôvodný projekt sa tešil veľkému prijatiuSo stovkami tisíc stiahnutí a veľmi pozitívnymi recenziami poslúžil ako pevný základ pre toto nové vydanie pod záštitou Meta.

Preteky o vývoj s pomocou umelej inteligencie

Porovnanie kreatívnych nástrojov umelej inteligencie

Meta nie je v tomto úsilí o demokratizáciu tvorby aplikácií sama; ďalší giganti ako Google tiež robia kroky. Nedávno predstavili agentov s umelou inteligenciou. schopný písať natívny kód pre Android pomocou jednoduchých príkazov, čo ukazuje, že čelíme zmene paradigmy v spôsobe, akým spotrebúvame a vyrábame technológie.

Pocket je súčasťou oveľa širšej stratégie nadnárodnej spoločnosti zameranej na normalizáciu používania umelej inteligencie v každodennom živote. Po zavedení... nástroje na generovanie obrázkov a videí Podobne ako Vibes, aj tento nový vpád do ríše ľahkých videohier uzatvára kruh kreatívnej ponuky, ktorá sa snaží udržať používateľov prilepených k obrazovkám vytváraním vlastného obsahu.

Najpoužívanejšie aplikácie na iPhone: základný zoznam a ako z nich vyťažiť maximum
Súvisiaci článok:
Najpoužívanejšie aplikácie na iPhone: základný zoznam a ako z nich vyťažiť maximum

Súkromie a používanie údajov na trénovanie modelov

Bezpečnosť a dáta v aplikácii Pocket

Ako je typické pre tieto typy platforiem, používanie aplikácie zahŕňa zdieľanie určitých údajov na zlepšenie služby. Meta objasnila, že interakcie s gizmami Pomáhajú im zdokonaľovať ich modely umelej inteligenciečo umožňuje, aby odpovede boli čoraz presnejšie a bezpečnejšie pre celú komunitu zúčastňujúcu sa na objavovacom kanáli.

Ak chcete používať aplikáciu, musíte sa prihlásiť pomocou firemného účtu, čo umožňuje Použiť automatické filtre moderovania a prispôsobiť zážitok veku používateľa. Toto je zásadné, pretože keďže ide o platformu, kde sa zdieľa spontánne generovaný obsah, bezpečnosť zverejneného obsahu je najvyššou prioritou, aby sa predišlo porušovaniu pravidiel komunity.

Ako získať prístup k Pocket zo Španielska?

Dostupnosť Pocketu v obchodoch s aplikáciami

Hoci analytici zaznamenali oficiálny dátum spustenia na 29. júna, jeho zavádzanie bolo trochu nepravidelné. V prípade Španielska a ďalších európskych krajín, Aplikácia sa ešte neobjavila. Toto sa vo všeobecnosti odráža vo výsledkoch vyhľadávania oficiálnych obchodov, čo naznačuje, že Meta vykonáva kontrolovanú testovaciu fázu pred úplným otvorením kohútika.

Pre tých, ktorí sa nevedia dočkať globálneho spustenia, existujú spôsoby, ako si tento nový nástroj vyskúšať. Najlepším postupom je čakať. kým nebude oficiálna verzia vybrúsená a dostupná v našom regióne. Zámerom je, aby sa Pocket po skončení tejto experimentálnej fázy stal sociálnou sieťou mikrohier, kde kreativita nemá žiadne technické obmedzenia.

Cieľom tejto novej iniciatívy od spoločnosti Meta je vytváranie malých digitálnych zážitkov Malo by to byť niečo také jednoduché a prirodzené ako odoslanie textovej správy, čím by sa odstránili bariéry, ktoré predtým oddeľovali hráčov od vývojárov. Spojením generatívnej umelej inteligencie s dynamickým sociálnym kanálom sa spoločnosť snaží viesť nový trend vo voľnom čase, kde používateľ nielen konzumuje to, čo robia ostatní, ale okamžite sa stáva architektom vlastnej mobilnej zábavy.


Pridať ako preferovaný zdroj